El lote está mirando.
Un juego de cartas de coches. Datos reales. Créditos que compras. Coches que intercambias.
Sin retiro de dinero. Los créditos se quedan en el lote.
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Museo
Las series impresas.

₡400. Un coche al azar del lote. Street through Godlike.

La subasta es un reloj. Los usados, un precio. Los nuevos los fijan los Dioses.

Entra un coche. El servidor lo puntúa. Gana créditos y piezas.

Ocho ranuras. Las piezas viven en tu Bandeja hasta que las atornillas. Se venden con el coche.
Starter son ₡1,000 por $9.99, hasta Whale. Los créditos son la única moneda del lote.
₡400 por tirada, ₡15 para poner un coche en el lote de usados, ₡25 por una plaza de subasta, más piezas, inscripciones a carreras y acuñar un coche que enviaste.
Los ingresos de ventas, los precios de martillo y los premios de carrera vuelven a tu saldo y financian la próxima tirada.
Los créditos se mueven entre jugadores y el lote. Se quedan dentro del juego.
Una tirada acuña una sola instancia con su propio ID, kilometraje y estado. Dos jugadores pueden tener el mismo modelo y nunca la misma carta.
Rareza, kilometraje y estado marcan lo que el lote cree que vale un coche. Las piezas que atornillas suben la cifra.
Motor, escape, suspensión, neumáticos, aerodinámica, ECU, interior, estética. Quita una pieza y vuelve a tu Bandeja intacta.
El servidor congela tus datos al cierre, puntúa la parrilla y paga el marcador. Sin reflejos, sin volante.
Usado es un precio fijo que cualquiera puede aceptar. La subasta corre con reloj, pujas en depósito y prórrogas anti-snipe.
En venta, en subasta o en carrera — la carta queda congelada. Sin piezas, sin doble venta, hasta que vuelve a casa.
Five tiers. Drop rates are posted on the pull screen, not in an ad.
Mira todos los coches que el lote imprimió.
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