Der Lot sieht zu.
Ein Sammelkartenspiel für Autos. Echte Daten. Credits, die du kaufst. Autos, die du tauschst.
Keine Auszahlung. Credits bleiben im Lot.
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Die gedruckten Serien.

₡400. Ein zufälliges Auto aus dem Lot. Street through Godlike.

Auktion ist eine Uhr. Gebraucht ist ein Preis. Neu legen die Götter fest.

Melde ein Auto an. Der Server bewertet es. Gewinne Credits und Teile.

Acht Slots. Teile liegen in deiner Box, bis du sie anschraubst. Sie werden mit dem Auto verkauft.
Starter ist ₡1,000 für 9,99 $, bis Whale. Credits sind die einzige Währung im Lot.
₡400 pro Zug, ₡15 für ein Auto auf dem Gebrauchtmarkt, ₡25 für einen Auktionsplatz, plus Teile, Rennanmeldungen und das Prägen eines eingereichten Autos.
Verkäufe, Hammerpreise und Renngewinne landen auf deinem Guthaben und finanzieren den nächsten Zug.
Credits fließen zwischen Spielern und dem Lot. Sie bleiben im Spiel.
Ein Zug prägt eine einzelne Instanz mit eigener ID, Kilometerstand und Zustand. Zwei Spieler können dasselbe Modell halten, nie dieselbe Karte.
Seltenheit, Kilometerstand und Zustand setzen, was das Lot für ein Auto hält. Teile, die du anschraubst, treiben die Zahl nach oben.
Motor, Auspuff, Fahrwerk, Reifen, Aero, ECU, Innenraum, Optik. Baue ein Teil aus und es geht intakt in deine Box zurück.
Der Server friert deine Werte beim Lock ein, bewertet das Feld und zahlt das Board. Keine Reflexe, kein Lenken.
Gebraucht ist ein fester Preis, den jeder annehmen kann. Die Auktion läuft mit Uhr, hinterlegten Geboten und Anti-Snipe-Verlängerungen.
Zum Verkauf, zur Auktion oder im Rennen — die Karte ist eingefroren. Keine Teile, kein Doppelverkauf, bis sie heimkommt.
Fotografier es. Reiche es ein. Wenn die Götter es durchlassen, kaufst du die Karte.
Auto einreichenFive tiers. Drop rates are posted on the pull screen, not in an ad.
Sieh alle Autos, die das Lot gedruckt hat.
Ein Sammelkartenspiel für Autos. Echte Daten. Credits, die du kaufst. Autos, die du tauschst.
In die Garage